ノーチラス東岸諸島中部が終わりましたので
次からはSansaraに舞台を移してしばらくやろうと思います
が
改めてマップを見ると水路だらけなんですよねー
そしてその水路の両側が私有地なもんで
場所によっては規制区域とセキュリティ、
ParcelFullが入り交じってるという
一言で言うと
『非常にめんどくさい』
地域といえますが
でも
East Riverのあたりなんかはいい感じに港が作ってあったりね
良い場所も多いんで
ボートでゆっくり進むには良いところです
そういえば
ニューハンプシャー州出身の下院議員さん(26歳!)が
なにやらきな臭い発言をしたとか言って問題になってますが
昨日うじやすさんのブログで知ったんですけど
これが年寄りが言ってるなら
またなんか言ってるな~で終わるとこ(自分的に)なんですが…
26歳だからね?
まだまだこれからUSAを背負っていく(はず)の人が
こういうレベルのこと言っているとなると…
謝罪はしたそうですけどね~
日本人や日本に対して謝罪した訳じゃないようだし
まぁ個人的にまたUSAに失望した
(けどすぐ批難が出たのでちょっと持ち直した)
といったことで。
2010年3月31日水曜日
2010年3月29日月曜日
ノーチラス東岸諸島中部
大陸はともかくとして
大陸の中の島とか湖とか海とかっていうのは
正式に決まった名前ってあるんでしょうかね?
誰か知っていたら教えていただきたいです。
さてさて
ブログへの発表はもう数日かかりそうですが
先日来ずっと取り組んでいた
ノーチラス東岸諸島中部(仮)のレポート原稿が先ほど上がってきました。
上がってきましたって人ごとみたいですが
自分で書いてるので言い方が変ですけども
ノーチラス東岸諸島中部
とか言ってもいまいちぴんと来ませんが…
このへんです

上のマップで黄色で囲んだあたりですね。
地域名でいうと
北はKierna Rise
南はDex
という範囲で
航行に支障の出そうな地域だけ
ちょっと他のところも混ざってますけれども
まぁそんな感じで。
で
これだけ終わらすのにたっぷり一週間あまりかかってますね
そして現場ではもう変化が出てるという現実…
う~ん
えらい物始めちゃったな~
というのが偽らざる心境です(いまさら)。
大陸の中の島とか湖とか海とかっていうのは
正式に決まった名前ってあるんでしょうかね?
誰か知っていたら教えていただきたいです。
さてさて
ブログへの発表はもう数日かかりそうですが
先日来ずっと取り組んでいた
ノーチラス東岸諸島中部(仮)のレポート原稿が先ほど上がってきました。
上がってきましたって人ごとみたいですが
自分で書いてるので言い方が変ですけども
ノーチラス東岸諸島中部
とか言ってもいまいちぴんと来ませんが…
このへんです

上のマップで黄色で囲んだあたりですね。
地域名でいうと
北はKierna Rise
南はDex
という範囲で
航行に支障の出そうな地域だけ
ちょっと他のところも混ざってますけれども
まぁそんな感じで。
で
これだけ終わらすのにたっぷり一週間あまりかかってますね
そして現場ではもう変化が出てるという現実…
う~ん
えらい物始めちゃったな~
というのが偽らざる心境です(いまさら)。
ビューア考
すでにビューア2のベータが出て久しいですけども
使ってみるといろいろ不便で
結局元に戻す
またちょっと使ってみて
やっぱりダメなんで戻す
そんなことをやったりしてますが
これ
やりがちなんですけど
やると戻ったときに結構不具合が出ますね
一番困るのがテクスチャキャッシュ周りで
昨日もこれで服がまだら模様になっちゃったりして
自分は普段のビューアに
Coolビューアーを使っていたりしたわけですが
ビューア2ベータのリリースとともに
サードパーティビューア関連の規約が変わって
それでビューア作者にえらく不利だっていってCoolの作者がお怒りのご様子で
Coolの開発止めじゃ止め~と言い出してしまわれましたので
そんなわけで最近はちょっとCoolを使うのを控えてたりするんですが
代わりにSnowGlobeを使ってますけれども
やっぱりCoolが良いんですわ
自分はどうしてもマウスルックを多用するクセが付いてまして
CoolだとマウスルックからのAlt+RMBでパイメニューが出るので
非常に便利なんですけども
Snowはこれが出ないので
ビューア2も出ないんですけれども
ちょっと、いやかなり不便…
Snowはテクスチャーの読み込みが非常に早いんで
これはこれで良いんですけどね
どなたかSnowでマウスルック中にAlt+RMBでのメニューを出させる方法
ご存じありませんか?
などと
ビューア考と言いつつこれが言いたかっただけというw
使ってみるといろいろ不便で
結局元に戻す
またちょっと使ってみて
やっぱりダメなんで戻す
そんなことをやったりしてますが
これ
やりがちなんですけど
やると戻ったときに結構不具合が出ますね
一番困るのがテクスチャキャッシュ周りで
昨日もこれで服がまだら模様になっちゃったりして
自分は普段のビューアに
Coolビューアーを使っていたりしたわけですが
ビューア2ベータのリリースとともに
サードパーティビューア関連の規約が変わって
それでビューア作者にえらく不利だっていってCoolの作者がお怒りのご様子で
Coolの開発止めじゃ止め~と言い出してしまわれましたので
そんなわけで最近はちょっとCoolを使うのを控えてたりするんですが
代わりにSnowGlobeを使ってますけれども
やっぱりCoolが良いんですわ
自分はどうしてもマウスルックを多用するクセが付いてまして
CoolだとマウスルックからのAlt+RMBでパイメニューが出るので
非常に便利なんですけども
Snowはこれが出ないので
ビューア2も出ないんですけれども
ちょっと、いやかなり不便…
Snowはテクスチャーの読み込みが非常に早いんで
これはこれで良いんですけどね
どなたかSnowでマウスルック中にAlt+RMBでのメニューを出させる方法
ご存じありませんか?
などと
ビューア考と言いつつこれが言いたかっただけというw
言葉の壁
さすがに英語が全くわからないとか
そういうことはないわけなんですが
やはり外人さんとSLでチャットしようにもなかなか難しいことはあります
うじやすさんとか憧れますが…
さておき
幸いこれまでのところ
MSIRの調査中にトラブルに発展したことはないわけなんですけれども
それでも人に見つかってしまったことは
2回あります
MSIRが始まったのが3月7日くらいですから
この約20日間でこの数字は多いのか少ないのか…
とりあえず注意してるのは
調査に入るときはマップで人のいないのを確認してから始める
というのがあります
住民の方からすれば
自分は見事な『不審者』ですから
でも住民の方が突然現れたりするんで
SLは気が抜けません
言葉が通じたとしても
こっちのやってることはなかなか理解されがたいでしょうし
言葉が通じなければなおさら
でまぁ言葉の話に戻るわけですが
一番やばかったのは
Fortimusの調査の時
あそこは立ち入り禁止が入り組んでる上に
水深の浅いところもあったり
飛行場もあって
ちょっと調査に時間がかかってしまっていたんですが
ちょうど飛行場の前あたりですかね
水深の確認で
浅瀬をうろうろしてたら
どこからともなく現れた美女に
英語で問いただされる
『What are you doing here?』
いきなり単刀直入
ど~答えたもんか
ああ調査ってどういうスペルだっけ
などと30秒くらい悩みましたかねー
結局なにも答えられずに時間だけ過ぎてくうち
彼女は飛び去ってしまいましたが…
ええまぁ
的確にチャット打てない自分が悪いんですけどね
日本語じゃ文章の組み立て終わってたんですが
英語で出ないですね~
まぁ今になってみると
『I'm surveying the sea route.』
とでも答えておけば良かったんでしょうけど
それにしても怪しいのには変わりないw
その後もHeckermanのあたりで船に乗って移動してたら
ヨットに追いかけられまして
見たら男性一人乗っていて
まぁ今度は多少受け答えしてたんですが
簡単な単語だけ打って^^;
相手の方が日本人をよく知っている方だったので
まぁなんとなく判断されて解放してもらいましたが
やっぱり話せない自分がもどかしく
ついに翻訳機買ってしまいましたと
そういうお話です。
そういうことはないわけなんですが
やはり外人さんとSLでチャットしようにもなかなか難しいことはあります
うじやすさんとか憧れますが…
さておき
幸いこれまでのところ
MSIRの調査中にトラブルに発展したことはないわけなんですけれども
それでも人に見つかってしまったことは
2回あります
MSIRが始まったのが3月7日くらいですから
この約20日間でこの数字は多いのか少ないのか…
とりあえず注意してるのは
調査に入るときはマップで人のいないのを確認してから始める
というのがあります
住民の方からすれば
自分は見事な『不審者』ですから
でも住民の方が突然現れたりするんで
SLは気が抜けません
言葉が通じたとしても
こっちのやってることはなかなか理解されがたいでしょうし
言葉が通じなければなおさら
でまぁ言葉の話に戻るわけですが
一番やばかったのは
Fortimusの調査の時
あそこは立ち入り禁止が入り組んでる上に
水深の浅いところもあったり
飛行場もあって
ちょっと調査に時間がかかってしまっていたんですが
ちょうど飛行場の前あたりですかね
水深の確認で
浅瀬をうろうろしてたら
どこからともなく現れた美女に
英語で問いただされる
『What are you doing here?』
いきなり単刀直入
ど~答えたもんか
ああ調査ってどういうスペルだっけ
などと30秒くらい悩みましたかねー
結局なにも答えられずに時間だけ過ぎてくうち
彼女は飛び去ってしまいましたが…
ええまぁ
的確にチャット打てない自分が悪いんですけどね
日本語じゃ文章の組み立て終わってたんですが
英語で出ないですね~
まぁ今になってみると
『I'm surveying the sea route.』
とでも答えておけば良かったんでしょうけど
それにしても怪しいのには変わりないw
その後もHeckermanのあたりで船に乗って移動してたら
ヨットに追いかけられまして
見たら男性一人乗っていて
まぁ今度は多少受け答えしてたんですが
簡単な単語だけ打って^^;
相手の方が日本人をよく知っている方だったので
まぁなんとなく判断されて解放してもらいましたが
やっぱり話せない自分がもどかしく
ついに翻訳機買ってしまいましたと
そういうお話です。
2010年3月28日日曜日
MSIRで見る夢
MSIRを始めた当初は
危険な海域に引っかかって危ない目に遭う人をちょっとでも減らせたら
そんな思いでスタートしました
最初の数回の更新は
まさに手探り状態で
1日2回更新とか
更新時間をずらしてみたりとか
実は一回出直ししてたりもするんですが
たぶん見た人は誰もいないと思うんですが
MSIRの前に1日だけ
WSIRという名前でSLMameにブログを作っています
Waterway Safety Information Report
そうMarineがWaterwayになっただけなんですけども
日本語だとよく航路と言わずに水路と言ったりしまして
自分も最初はそれを直訳してWaterwayとしてたんですが
よくよく考えてみると
waterwayってのはどっちかっていうと用水路の方なんじゃないかと
考えるに至りまして
いろいろ調べてみると
『水路情報』ってMarine Informationだったので
WSIRもMSIRに改称した次第
さて
MSIRとして再スタートしたところで
もう一度この計画をよく考えてみることにしました
やることはひとつ
海上の危険箇所を調べて発表すること
しかしその次に来るのは何か
ここからは個人的な夢の領域ですが
まずはNautilus大陸沿岸を一周航行したい
それから
Nautilus中央にある湖みたいなのがありますけれども

それをどうにかして外海とつなぐことはできないか
大きな船は無理でも
小さな船が通るくらいなら
いささか荒唐無稽にも見えるんですが
地図をじっくり見ていると
運河を通せそうな地形が2ヶ所あって
ただ一つ問題は
土地を買うお金がないなってことですが
いつかはやってみたい大計画ではあります。
危険な海域に引っかかって危ない目に遭う人をちょっとでも減らせたら
そんな思いでスタートしました
最初の数回の更新は
まさに手探り状態で
1日2回更新とか
更新時間をずらしてみたりとか
実は一回出直ししてたりもするんですが
たぶん見た人は誰もいないと思うんですが
MSIRの前に1日だけ
WSIRという名前でSLMameにブログを作っています
Waterway Safety Information Report
そうMarineがWaterwayになっただけなんですけども
日本語だとよく航路と言わずに水路と言ったりしまして
自分も最初はそれを直訳してWaterwayとしてたんですが
よくよく考えてみると
waterwayってのはどっちかっていうと用水路の方なんじゃないかと
考えるに至りまして
いろいろ調べてみると
『水路情報』ってMarine Informationだったので
WSIRもMSIRに改称した次第
さて
MSIRとして再スタートしたところで
もう一度この計画をよく考えてみることにしました
やることはひとつ
海上の危険箇所を調べて発表すること
しかしその次に来るのは何か
ここからは個人的な夢の領域ですが
まずはNautilus大陸沿岸を一周航行したい
それから
Nautilus中央にある湖みたいなのがありますけれども

それをどうにかして外海とつなぐことはできないか
大きな船は無理でも
小さな船が通るくらいなら
いささか荒唐無稽にも見えるんですが
地図をじっくり見ていると
運河を通せそうな地形が2ヶ所あって
ただ一つ問題は
土地を買うお金がないなってことですが
いつかはやってみたい大計画ではあります。
2010年3月27日土曜日
MSIRを始めたきっかけとか
最初は自分ものんきなSL住人の一人だったわけです。
いつものようにバイクにまたがってメインランドの道を走っていたとき
ふと気がついたんですが
Sansaraの旧大陸のあたりは橋が多いですよね
橋があるということは
その下には当然水がある
地図を見ると水場は結構広がっていて
そこで
いっちょう船で回ってみようかという気になったわけで
そこでFreeのボートを買いまして
うろうろして探し当てたREZできる桟橋からえいやとこぎ出し
普段見られない景色の中をゆっくり移動。
バイクだと道路からはみ出さないように走らなきゃならないので
そっちに気を取られてしまって
周りの景色なんてほとんど見てる余裕はないですが
船だと少々あっち向きこっち向きしても大丈夫
それにそもそもスピードがあんまり出てないので
ゆっくり周りの景色を見ながらのんびり動けますのでね
そうやって
Sansara界隈をうろうろしてたんですが
あるときSIM境界を越えたところでアバターだけ吹っ飛ばされまして
船もなんか引っかかってるしで
なんか危ないな~と感じたわけですね。
で
よくよく注意しながら船を進めてみますと
あっちこっちにNoEntryの表示が水路の上に張り出してますし
そうこうしてるうちにまた引っかかって吹っ飛ばされたり
いきなり船だけ消えてみたり
港をきれいに整備してる人もいるんですけど
その一方で人のエゴが丸出しになってる様子がありありと見えてきまして
それで
もう一つの水の国
Nautilusへも行ってみて
さらに驚くべき現実を目の当たりにしてみたり
NautilusはSansaraと違って
海の面積が広くて
一見するとどこでも自由に船を進められそうなんですが
現実的には全く逆で
むしろ状況はSansaraよりも悪いかも
というのがFirst Impression。
なにせLindenが設定した水路以外の場所は
住民が勝手気ままに板を浮かべてる上
SansaraよりもNoEntry区域が多いこと多いこと
地図で見てると水路が抜けてるように見えていても
現場に行くと無情のNoEntry…
ここの512sqmが通れれば、この先のSIMが3つ5つ繋がるのに…
と悲しい気持ちになることもしばしばあって
毎日のようにそういう感じの場所にアタックしてたんですが
ある日
ふと思いついたのが
こういう交通不能の場所を公開しちゃったらどうなるだろう
という考え
NoEntryにしてもParcelFullにしてもSecurityにしても
地図には一切現れませんので
現場に行かないとわからないわけですね
なので
海で遊ぶ人や海に暮らす人でも
わかってない人は多いんじゃないか
とか思ったわけです
もちろんそれぞれの土地は住民個々人の私有地なので
どうしようが勝手という基本はあるわけですが
せっかく繋がっている海なのですから
できればその海を伝って
いろいろな場所に行ってみたいし
いろいろな人とも繋がってみたい
そんな想いを持って
もうすこしみんなの考えが深くなってくれたらなぁと
多少の期待を持って
MSIRという
少々荒っぽいブログを開始したのです。
MSIRが英語でも書かれているのは
そういう考えの出所があったので
日本人だけでなく
もっとSL住民に広くこの考えが伝わってくれたらいいなと
つたない翻訳サイト英語ですが
なんか書いておけば見てくれる人もいるだろうと
ほんとはスペイン語もあるといいのかもしれません
スペイン語は全くわからないんでノータッチですけども。
次回は
MSIRを始めるにあたって抱いた夢なんかも
書いてみようと思います。
いつものようにバイクにまたがってメインランドの道を走っていたとき
ふと気がついたんですが
Sansaraの旧大陸のあたりは橋が多いですよね
橋があるということは
その下には当然水がある
地図を見ると水場は結構広がっていて
そこで
いっちょう船で回ってみようかという気になったわけで
そこでFreeのボートを買いまして
うろうろして探し当てたREZできる桟橋からえいやとこぎ出し
普段見られない景色の中をゆっくり移動。
バイクだと道路からはみ出さないように走らなきゃならないので
そっちに気を取られてしまって
周りの景色なんてほとんど見てる余裕はないですが
船だと少々あっち向きこっち向きしても大丈夫
それにそもそもスピードがあんまり出てないので
ゆっくり周りの景色を見ながらのんびり動けますのでね
そうやって
Sansara界隈をうろうろしてたんですが
あるときSIM境界を越えたところでアバターだけ吹っ飛ばされまして
船もなんか引っかかってるしで
なんか危ないな~と感じたわけですね。
で
よくよく注意しながら船を進めてみますと
あっちこっちにNoEntryの表示が水路の上に張り出してますし
そうこうしてるうちにまた引っかかって吹っ飛ばされたり
いきなり船だけ消えてみたり
港をきれいに整備してる人もいるんですけど
その一方で人のエゴが丸出しになってる様子がありありと見えてきまして
それで
もう一つの水の国
Nautilusへも行ってみて
さらに驚くべき現実を目の当たりにしてみたり
NautilusはSansaraと違って
海の面積が広くて
一見するとどこでも自由に船を進められそうなんですが
現実的には全く逆で
むしろ状況はSansaraよりも悪いかも
というのがFirst Impression。
なにせLindenが設定した水路以外の場所は
住民が勝手気ままに板を浮かべてる上
SansaraよりもNoEntry区域が多いこと多いこと
地図で見てると水路が抜けてるように見えていても
現場に行くと無情のNoEntry…
ここの512sqmが通れれば、この先のSIMが3つ5つ繋がるのに…
と悲しい気持ちになることもしばしばあって
毎日のようにそういう感じの場所にアタックしてたんですが
ある日
ふと思いついたのが
こういう交通不能の場所を公開しちゃったらどうなるだろう
という考え
NoEntryにしてもParcelFullにしてもSecurityにしても
地図には一切現れませんので
現場に行かないとわからないわけですね
なので
海で遊ぶ人や海に暮らす人でも
わかってない人は多いんじゃないか
とか思ったわけです
もちろんそれぞれの土地は住民個々人の私有地なので
どうしようが勝手という基本はあるわけですが
せっかく繋がっている海なのですから
できればその海を伝って
いろいろな場所に行ってみたいし
いろいろな人とも繋がってみたい
そんな想いを持って
もうすこしみんなの考えが深くなってくれたらなぁと
多少の期待を持って
MSIRという
少々荒っぽいブログを開始したのです。
MSIRが英語でも書かれているのは
そういう考えの出所があったので
日本人だけでなく
もっとSL住民に広くこの考えが伝わってくれたらいいなと
つたない翻訳サイト英語ですが
なんか書いておけば見てくれる人もいるだろうと
ほんとはスペイン語もあるといいのかもしれません
スペイン語は全くわからないんでノータッチですけども。
次回は
MSIRを始めるにあたって抱いた夢なんかも
書いてみようと思います。
前説
みなさまはじめまして
SLMameで更新中のMarine Safety Information Reportを日々編集している者です。
MSIRはおかげさまで、有名ブロガー様からのありがたいご評価もいただけまして
なんとか軌道に乗りつつあるのか?
という状況です。
これも毎日見に来ていただいている皆様のおかげ
ここでお礼を申し上げたいと思います。
ただ、MSIRって情報は載せていても
解説とか一切なしなので
そこんとこどうよ?と
MSIRスタート当初から気にはしておりまして…
やはりちょっとは説明とかあった方がええかな~とか
考えるところとなりまして
そういうのはこっちの方でちまちま書いていこうと思ってます。
どうぞよろしくお願いいたします。
SLMameで更新中のMarine Safety Information Reportを日々編集している者です。
MSIRはおかげさまで、有名ブロガー様からのありがたいご評価もいただけまして
なんとか軌道に乗りつつあるのか?
という状況です。
これも毎日見に来ていただいている皆様のおかげ
ここでお礼を申し上げたいと思います。
ただ、MSIRって情報は載せていても
解説とか一切なしなので
そこんとこどうよ?と
MSIRスタート当初から気にはしておりまして…
やはりちょっとは説明とかあった方がええかな~とか
考えるところとなりまして
そういうのはこっちの方でちまちま書いていこうと思ってます。
どうぞよろしくお願いいたします。
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